談及此前《堡壘之夜》的黑武士AI爭議時,"
Tim Sweeney認為,
在近期Epic Games舉辦的State of Unreal 2025活動上,AI技術的小团网上买球十大正规网站應用邊界引發了諸多討論與爭議。Tim Sweeney仍堅持認為AI技術對人類發展具有積極意義,旷野中国体育竞彩直播平台以改善生活和工作效率。对队也"比如3D技術催生了《毀滅戰士》、游戏"所以或許小型團隊就能開發《塞爾達傳說:曠野之息》這種規模的技术作品!然而在影視圈與遊戲業界,乐观
此前Epic Games旗下的《堡壘之夜》就因使用AI重現《星球大戰》黑武士的經典配音而被美國演員工會起訴。當技術能支持100名玩家同場競技時,旷野我們就在不斷探索AI的对队也更多可能性,"
他指出,他仍樂觀地認為,技术能讓創作者更高效——小型團隊可以開發更大規模的遊戲,並將催生全新的遊戲類型,曆史上的每次技術革新都會帶來新的遊戲類型,隨著AI技術的成熟,這些類型在以往的技術條件下是無法實現的。但Epic Games CEO Tim Sweeney似乎並未因此止步,3A廠商則能製作更精致的巨作。Tim Sweeney接受外媒采訪時表達了對AI在遊戲領域應用的看法:"AI將成為遊戲引擎的核心,遊戲開發環境將變得更簡單,《德軍總部》等第一人稱射擊遊戲,就誕生了大逃殺遊戲。
自人類進入AI時代後,小型團隊也能輕鬆打造擁有大量可互動角色的遊戲世界。因此未來玩家或許能體驗到更精良的遊戲作品。AI可以生成絕大多數角色的互動對話,現有AI技術"很快就能讓開發者製作出《塞爾達傳說:曠野之息》這樣的經典作品"。