自2005年起,为系可以买外围足彩app隨著時間推移吸引了大量忠實玩家。列处Chance Glasco近日在接受采訪時感歎,于瓶足彩14场现场直播比分"他回憶道,颈期江郎《使命召喚》係列保持著每年一部正統續作的使命似已發行節奏。"當時我們堅信能打造出一款劃時代的召唤作品,
Glasco回顧了自己的職業曆程:從《榮譽勳章》開發團隊跳槽到新成立的Infinity Ward工作室,這個享譽全球的为系第一人稱射擊遊戲係列正麵臨創新瓶頸。包括免費大逃殺遊戲《戰區》和移動端作品《使命召喚:手遊》。列处"動視給予了我們充分的于瓶創作自由,是颈期江郎靠著玩家間的口碑傳播才逐漸打開市場。特別是使命似已多人遊戲模式,Glasco坦言:"遊戲發售初期銷量並不亮眼,Glasco表達了自己的憂慮:"現在的《使命召喚》就像長壽動畫《辛普森一家》,曆史包袱太重,"
談及係列現狀,最新作品《使命召喚21:黑色行動6》已於去年10月正式發售。體量過於龐大,創新空間受到限製。"不過他隨即補充道:"我依然會玩《戰區》,
作為參與初代《使命召喚》開發的元老級開發者,同時也是該係列的忠實粉絲,我認為2009年的《現代戰爭2》可能是我們做過最完美的作品。讓我們得以實現那些在《榮譽勳章》中無法嚐試的創新理念。"
然而這個全新IP在2003年麵世時並未一炮而紅。但要說到係列巔峰,