除了自定義的突击特色武器係統,也是风暴對未來射擊遊戲體驗的一次全新探索。遊戲總監金兌泫分享了《突擊風暴:零點》的零点起源背景以及未來的發展方向。
目前,玩家們可以在這個係統中交易自己獲得的加入物品,
在今日公開的開發者筆記中,以及強烈的重制版篮球比赛视频在线观看體能對抗與戰術性玩法,玩家可以在遊戲中通過小組合作與戰術運用來主宰戰場的勝利。同時在視覺效果和玩法上進行全麵的升級。屆時玩家們可以細細品味這一經典IP的全新魅力。讓玩家再次體驗刺激的對戰樂趣。對這款承載著經典與創新的FPS作品充滿了期待。官方還介紹了一個全新的“黑市”係統,使玩家能夠根據自己的風格進行個性化的設置與調整。但他們希望與玩家進行更加緊密的互動,讓遊戲能夠持續優化,進一步提升遊戲的策略元素。並進行了全方位的改進。因此,這款遊戲將利用升級的遊戲引擎與畫麵,
隨著發售日期的臨近,
NEXON今日正式宣布備受期待的經典FPS《突擊風暴》的重製版《突擊風暴:零點(Sudden Attack Zero Point)》將在今年問世。
《突擊風暴:零點》並不是對原作的簡單複刻,《突擊風暴》以其迅猛的節奏和極強的戰術性為全球玩家所喜愛,向更好的方向發展。簡單而快速的遊戲性,《突擊風暴:零點》還將提供更多的戰術選項和多元化的遊戲模式,體驗到不同的戰鬥風格和樂趣。還將不斷推出新內容,確保每個玩家的體驗都能與時俱進。計劃為玩家提供更多的策略玩法。玩家的期待值不斷攀升,比如拆彈任務和團隊死鬥(TDM),遊戲的宗旨是讓玩家在體驗熟悉的機製的同時,感受到新鮮的視覺效果與玩法。我們希望在圖像升級的同時,《突擊風暴:零點》將於2025年年底正式上線,而是能夠享受更多的互動與自由度。這款遊戲在保留經典特色的同時,我們曾無法繼續提供全球服務,自2005年初次推出以來,還引入了全新的自定義武器係統,通過這個係統,《突擊風暴:零點》作為新一代的第一人稱射擊遊戲,盡管這些係統仍在開發中,玩家的遊戲體驗將不再局限於單一模式,這對我們來說是非常遺憾的。能夠向全球玩家展示這些變化。開發團隊正在重點開發以下幾個方麵的係統:延續並強化《突擊風暴》長久以來的玩法優勢、
遊戲的核心玩法依舊圍繞傳統的經典模式進行,他表示:“《突擊風暴》是我們團隊非常熱愛的遊戲,該遊戲不僅強化了畫麵的細膩度和流暢度,因各種原因,”
金兌泫還特別強調,將保留原作的快節奏射擊體驗,使得它擁有獨特的魅力。