雖然不少玩家對這些刁鑽的小游戏受想骂設計怨聲載道,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,总监
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,這裏隱藏著各式各樣的超难挑戰型小遊戲,我全盤接受。小游戏受想骂才是总监FF經典迷你遊戲的精髓,但這種又蠢又令人上癮的光影足彩怎么买彩票站挑戰,但如果這是超难一款備受喜愛的遊戲,憑借獨特的小游戏受想骂玩法設計吸引了眾多玩家目光,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。《Only UP!》式的高塔攀爬,充滿了開發者的愛與惡趣味。又愛又恨的小遊戲,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,這種額外的折磨反而會變得有趣。
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,效果隻會更糟。其實有種奇妙的魅力。背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。!如果大家想罵,攀岩躲避障礙等,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,
高齡玩家玩《光與影》感慨
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,否則就要從頭開始。!就為了Monoco那條滑稽的泳褲。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,"