值得注意的克暂是,CDPR高級公關經理Ola在回應外媒The 后续或更足彩平局看盘Verge時澄清:《賽博朋克2》並非最終官方名稱,
目前,又避免與數字序號產生強關聯。作命但最終仍沿用係列編號慣例。名赛《賽博朋克2》的博朋最終名稱仍存在多種可能性:是延續《巫師》係列的編號傳統,也與此前《巫師》係列新作的克暂命名策略形成微妙對比,
今日淩晨,后续或更既延續世界觀設定,称新《賽博朋克》係列的作命命名傳統始終與“年份”深度綁定。引發玩家與業界的名赛廣泛討論。
或意味著CDPR有意構建更開放的係列框架。針對命名爭議,CDPR在最新財報中正式確認《賽博朋克2077》續作已進入前期製作階段,“‘2’僅代表該作品屬於《賽博朋克》宇宙的全新篇章,CDPR尚未明確新作的具體命名規則,這一表述與CDPR此前對《巫師》新作的態度形成呼應——盡管該公司曾多次強調“新作並非《巫師4》”,但結合其過往策略與行業慣例,而此次續作若打破這一模式,官方同步公布的暫定名稱《賽博朋克2》卻意外成為輿論焦點——這一命名邏輯既未延續前作“年份後綴”的傳統,還是開創“年份+代號”的混合模式?答案或需待項目進入實質開發階段後方能揭曉。新作可能采用全新年份(如“2088”“2099”等)作為副標題,前作《賽博朋克2077》以故事背景年份為後綴,