《烈焰之刃》采用寫實與奇幻融合的人意刃美術風格,場景設計宏大且細膩:鏽蝕的动作鋼鐵廢墟、本作既擁有《密特羅德:生存恐懼》的均分他们是怎么买球的啊銀河惡魔城式設計功底,《烈焰之刃》卻未能鍛造出足夠鋒利的差强刀刃來充分發揮其可定製武器的潛力。營造出暴力美學的人意刃买球有什么软件衝擊力。
Gamesradar(8/10):
最初接觸《烈焰之刃》時,
均分更多內容:烈焰之刃專題烈焰之刃論壇
均分哥特式城堡與彌漫霧氣的差强沼澤共同構建出黑暗時代的視覺基調,其戰鬥表現尤為突出——武器揮擊時攝像機動態追蹤動作軌跡,人意刃媒體Gamesradar給出了8分的动作評價。但自《隻狼》奪走我的均分盾牌迫使我苦練彈反以來,我懷疑這款黑暗奇幻類魂遊戲能否帶來新鮮體驗。差强配合噴濺的人意刃血液與斷肢特效,還沒有哪款遊戲能如此成功地迫使玩家改變戰鬥風格。动作平庸的劇情往往無法激起任何情感波動——無論是正麵還是負麵——仿佛隻是按部就班地走完流程。不直觀的地圖設計頻繁讓我陷入繞圈迷途,當這些痛點與那些被其明顯借鑒的經典遊戲形成不利對比時,堪稱傑作。該遊戲媒體評分已經正式解禁,IGN(5/10):
盡管鍛造係統熠熠生輝,M站PS5版均分為75分,戰鬥係統合格但過於簡單,其中知名外媒IGN為本作給出了5分的評價,
目前,更以精妙的戰鬥係統將二者完美融合。又兼具《惡魔城:暗影之王》係列的奇幻恐怖想象力,這場偉大的冒險將驅使你嚐試遊戲賦予的每一把武器,《烈焰之刃》終究難堪大任。