與微軟的游戏單點突破策略不同,當前遊戲產業正麵臨開發成本飆升與訂閱製衝擊的时代水雙重壓力。宣布《馬裏奧賽車》係列新作將以79.99美元(約合人民幣580元)的临微突破性定價發售,官方明確表示不會全麵上調遊戲售價,软押”這位Windows Central記者直言。宝使這種“保量又保價”的唤新策略,
當3A遊戲開發成本突破2億美元大關,沒有比這更安全的漲價選項了。任天堂率先打破行業慣例,微軟則押寶《使命召喚》的剛需屬性,
行業觀察人士指出,兩家巨頭截然不同的策略折射出行業轉型期的陣痛。又通過頂級IP實現利潤最大化。
遊戲行業正經曆價格體係劇變。但玩家是否願意為《使命召喚》年貨支付更高溢價?任天堂的情懷IP能否撐起價格天花板?這場由頭部廠商發起的定價革命,值得玩味的是,任天堂采取“分級定價”機製。既維護了中小型作品的性價比優勢,索尼尚未對此輪漲價潮表態,任天堂選擇用《馬裏奧賽車》這一全年齡向作品打響漲價第一槍,終將由市場給出答案。
在最新一期“Xbox Two”播客中,80美元定價或許隻是開始。但《超級馬裏奧》《塞爾達傳說》等旗艦IP的新作將毫無懸念地邁入80美元區間。
而選擇年貨級產品《使命召喚》試水高價策略風險最低。