理論上,這個“數字替身”能完全複現缺席玩家的缺人決策邏輯——從戰鬥風格到閑聊台詞,
業界專家指出,據GameSpark報道,继续我們真的日本软需要完美複刻的“電子幽靈”嗎?
且類似產品已陸續麵世。申请其實遊戲AI替身早有先例,
日本投資巨頭軟銀近日提交了一項頗具創意的替身專利申請——通過AI工具替代桌遊《龍與地下城》等跑團遊戲中缺席的玩家。
根據專利說明,更根本的缺人疑問在於:當桌遊的核心價值正是真人互動時,該AI係統具備三大核心功能:
角色學習:通過機器學習算法掌握缺席玩家角色的也可游戏性格特征與行為模式
會話分析:運用自然語言處理技術解析過往遊戲對話記錄
反應生成:基於遊戲情境預測角色行為,記憶重要坐標;穀歌的DeepMind Sima:跨遊戲通用型AI隊友;微軟Xbox遊戲副駕駛:實時觀戰提供技巧指導。這項技術已在日本專利廳公開備案。