橫山指出,
值得一提的是,團隊在自動化測試和遊戲調試方麵取得的队规技術突破,通過不斷擴充的模乎没变忙也原始素材庫,RGG工作室在新素材創作與資源複用之間建立了良好平衡。过再个人
橫山昌義透露,《如龍》係列開發團隊的队规規模自初代作品問世以來基本保持穩定。300名開發人員會根據項目優先級在不同IP間靈活調配,模乎没变忙也除《超級猴子球》開發組外,值得注意的是,RGG工作室的成員普遍采用多項目並行的工作模式。這個開發團隊的成員並不是固定的——作為世嘉第一開發部門的正式員工,RGG工作室負責人橫山昌義在接受Denfaminicogamer采訪時表示,工作室有效控製了人力成本的過度增長。包括《VR戰士》和《代號:世紀》等項目。《如龍》係列項目組的核心成員始終維持在70-80人左右。
近日,