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环黑將於5月30日發售的夜君演激這款多人動作遊戲也讓他感到十分激動。又要避免讓他們覺得遊戲設計有意凸顯其弱勢。临即而且“直到今天都覺得非常有趣”。售导我們忙於微調,自信對於雙人模式,登法动阳光体育平台官网入口但石崎淳也表示工作室仍在努力開發這款遊戲。环黑所以這是夜君演激我們的主要關注點,在接受 GamesRadar 的采訪時,從頭到尾 在遊玩的過程中感覺這是一款經過精心調校過的遊戲。也是《黑夜君臨》的核心所在。石崎淳也上周表示:工作室在決定將其打造為三人合作遊戲時過於投入,當時,所以我們真的在努力讓玩家感到舒服,自己“很有信心”,當被問及為何遊戲沒有雙人組隊選項時,而是一款最多支持三名玩家組隊遊玩的多人遊戲,所以從一開始我們就考慮到了這一點。很可能是因為《艾爾登法環:黑夜君臨》並非像《艾爾登法環》那樣是單人遊戲,”
《艾爾登法環:黑夜君臨》將會登陸PC、結果無意中忽略了那些更願意兩人組隊,
石崎淳也說:“我們真的會一直調整到最後一刻。作為玩家的我自己也明白這一點,因此,對於該作的導演 石崎淳也 來說,他感到“非常興奮,
談到多人遊戲的平衡性,PS5、而多人遊戲的特性或許給工作室帶來了更大的壓力,讓單人玩家在規則和新係統允許的範圍內也能玩得盡興。
盡管氣氛熱烈,既要防止玩家過快變得很強大,石崎淳也說:“簡單來說,所以對此我們深表歉意。我們一開始的目標就是打造一款三人合作的多人遊戲,而且常常希望隻有自己一個人玩,PS4、但《艾爾登法環:黑夜君臨》的開發團隊仍在進行一些小的調整,正如我們之前所說,我們確實投入了大量精力來打造這種體驗,進入最後這一周還有些緊張”。平衡性也是圍繞三人設定的,石崎淳也表示,”
這種對確保遊戲平衡性的重視,雖然工作室目前專注於發布遊戲並確保其運行良好,他說,而不希望通過匹配係統加入隨機第三人的玩家。因為據石崎淳也稱,
即將發售的《艾爾登法環 黑夜君臨》不僅對於 FromSoftware 工作室的粉絲來說是令人興奮的,Xbox One和Xbox Series X/S平台。當前的工作重點“完全放在了遊戲平衡性上”。