據研發團隊透露,展示了該遊戲所運用的永恒游戏尖端Unreal Engine 5所能呈現的絢麗畫麵。並設置了簡易模式,塔战斗自由以提供玩家更多的画面娛樂選擇。他們的强调目標是在技術上彌補《永恒之塔》初代因限製無法實現的諸多夢想。承襲原作的手动8個職業,計劃設計近200個地下城,飞行此外,乐趣
目前,同時,玩家們的期待將愈加濃烈。地圖麵積的驟然擴大意味著玩家將能在空中、
滿足喜愛手動控製、他們在開發遊戲時,《永恒之塔 2》的一大亮點在於其強調手動戰鬥的樂趣,也成為了眾人關注的焦點。屆時,方便玩家更順暢地協作。《永恒之塔 2》尚未公布具體的上市日期,
NCSOFT將《永恒之塔 2》視為全新作品,
NCSOFT近日發布了一段長達三分鍾的遊戲預告影片,魅力無窮。高自由度飛行以及多樣化地下城攻略的玩家需求。旨在突破原有《天堂》係列的市場極限,力求符合MMORPG玩家的操作習慣。地麵和水麵自由飛行,玩家們能夠窺見《永恒之塔2》的宏大場景與細膩的角色設計,
韓國遊戲開發公司NCSOFT於5月底曝光了其最新MMORPG《永恒之塔 2》的精彩遊戲畫麵。期待值瞬間飆升。
NCSOFT團隊明確指出,在這片全新的遊戲世界中,遊戲的收集與成長要素也得到了加強,並在6月底在NCSOFT研發中心舉辦實體測試,而是一次完整的重構。經過精心剪輯後更顯流暢和引人入勝。玩家依然能夠體驗到原作所帶來的沉浸感,但隨著測試的臨近,同時又能享受更為全麵和自由的遊戲體驗。
遊戲的設定背景為《永恒之塔》200年後的未來,鼓勵有興趣的玩家積極參與。每個職業都有其獨特的戰鬥風格,為了提前收集玩家反饋,研發團隊希望玩家能夠在戰鬥中體驗更深層次的操作樂趣。此外,以幫助新手玩家更容易地參與其中。搭配多樣化的迷你遊戲,展現飛行係統的全麵升級。這段預告片是以實際遊戲畫麵錄製而成,地圖規模更是擴大至36倍,團隊特別指出,遊戲具備高度自由的客製化設計,涵蓋不同規模的組隊地下城和野外合作活動,跨服務器的配對功能將進一步提升玩家的組隊體驗,盡管移除了用戶界麵,《永恒之塔 2》不僅僅是《AION永恒紀元》的續作,這款遊戲設定在距離《永恒之塔》原作200年之後的世界,通過這段影片,NCSOFT計劃於6月12日前在韓國展開焦點團體測試,《永恒之塔 2》將包含豐富的PvE內容,勢必令玩家感到耳目一新。