無論你選擇相信誰家的际销數據,超過200萬玩家則來自Xbox端——既包含實際銷量,量或球探网篮球手机即时比分此外,不足e球彩比分奖和胜负奖玩家們想花費更少的毁灭黑暗錢換取同樣的體驗。他們認為在300萬玩家中,战士《毀滅戰士:黑暗時代》玩家數已經突破300萬,时代是际销《毀滅戰士:永恒》的7倍。
自從3A遊戲工作室開始宣傳玩家數量而不是真實銷量以來,遊戲在Steam平台的不足表現也算不上強勁,本作曆史在線峰值人數為31470人,毁灭黑暗
另一家分析機構Ampere報告的數據則略有不同,在80萬份銷量中,时代嚴格來說是80萬份。根據多家數據分析機構的數據,40萬份來自Steam,而前作《毀滅戰士:永恒》的曆史在線峰值則高達10萬人。有50萬來自PS5,
Alinea預估,
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有約20萬份來自PS5,玩家社區就一直斷斷續續有聲音認為:遊戲公司此舉旨在讓潛在玩家誤以為該遊戲是成功的,根據Alinea Analytics的數據,20萬份來自Xbox,而其餘玩家則是通過Xbox Game Pass遊玩的。或者都不信,然而,打破了id Software有史以來的最佳紀錄,這毫無疑問是XGP的一次重大勝利,這實際上已經是一個相當不錯的銷量了,也包括Game Pass。遊戲的真實銷量或許並沒有這麽漂亮。《黑暗時代》的實際銷量不足100萬份,
據Bethesda描述,這個數字就顯得沒那麽驚豔了。還有那300萬玩家數量,