Nanni進一步說道:“雖然轉向UE5可能利好那些有為其他遊戲製作模組經驗的门重開發者,但整個B社MOD生態將遭受重創。盡管如此,新培训尤其是社术部虛幻引擎5時,像B社這樣堅持自研引擎的工作室已屬鳳毛麟角。這款遊戲並未如預期般引起轟動,为何放棄Creation引擎將對玩家社區和開發團隊造成巨大的不换影響。B社推出的引擎《星空》對Creation引擎進行了徹底的升級。你們擁有一個熟悉引擎的换的话重MOD社區,他們用這套係統持續創作了數十年,必須權衡是否值得拋棄這些積澱的知識儲備,B社堅守Creation引擎存在充分理由——其培育的组技狂熱MOD社區已成為遊戲長期生命力的核心,更是工作室長期運營戰略的關鍵環節。
Nanni解釋道:“當整個遊戲行業日益集中於少數標準化引擎,"
各位遊俠網友,
對此,"Nanni透露,B社員工流動性極低,其技術團隊大部分都是Creation引擎專家。若轉向UE5,意味著將拋棄這些專業積累,一切從零開始。你們覺得B社是否應該更換引擎?歡迎在評論區留言。網上批判Creation引擎的聲音也越來越多。
在2023年,他表示:"整個編程團隊和相關部門都圍繞該技術構建,許多員工擁有20到25年工齡...若改用虛幻引擎,相當於要重組整個技術部門並進行全麵培訓,這需要耗費大量時間。