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在遊戲中, 
血跡與汙漬的表現正是團隊的執著所在——連續數十天遠征的探險者怎麽可能保持光鮮(笑)?現在遊戲角色都太幹淨了, 本作使用虛幻引擎5開發,污渍在過場動畫中應用"MetaHuman Animator"技術,营造王者荣耀足球比赛推荐隨著對角色背景的光影感深入理解,才塑造出如此真實的号远世界觀。通過捕捉演員的征队总监真实表情與表演而真實還原。聘請了三位專職演員。血液反而會讓玩家覺得"這些滿世界跑的污渍人怎麽一塵不染?"而產生違和感。分享了如何創作這部傑作的营造故事。紀堯姆本人就有這種感受,光影感角色身上的号远泥濘與血跡會動態呈現(與生命值有關)。進行了長達8個月的征队总监真实動捕拍攝,!正是這些表演與尖端技術的結合, |

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所以立誌要在自己的遊戲中打破這種慣例。演員們甚至能通過微表情和眼神傳達劇本之外的細膩情感。紀堯姆稱角色真實感的秘密在於先進技術的運用。
日媒denfaminicogamer采訪了《光與影:33號遠征隊》的總監兼Sandfall Interactive工作室的創始人紀堯姆·布羅什,