目前,正因如此,前高而主線新作《星空》同樣基於該引擎開發。管解
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在接受VideoGamer專訪時,放弃你必須從根本上做出改變,星空惜遊戲引擎的引擎演進通常采用迭代方式,虛幻引擎並不能提供給你所有現成的不用東西,當你以特定的社释方式製作一款有特定需求的遊戲時,若工作室決定更換引擎,如果你使用虛幻引擎的‘黃金路徑’開發遊戲,必須經曆完整的重建過程。前B社工作室負責人Dan Nanni詳細闡述了公司堅持使用Creation引擎而非轉投虛幻5引擎的原因。意味著此前多年的技術積累將麵臨推倒重來的風險。你有一個專門的團隊為你提供支持。新功能往往基於原有架構開發。你必須自己去創造。
"若決定棄用現有引擎並全麵轉向新係統,