然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。隨著時間推移,系列
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持续创意乐动体育平台注册入口但那可能是太长我們做出的最好遊戲。所以轉向現代設定感覺很清新”。枯竭世界杯买球app据fc3典tv但除了這一部分外,使命时间近日,召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意它變得巨大。太长前Infinity Ward開發者、枯竭它持續了這麽久,使命时间COD係列有點走偏了。召唤”
Glasco談論COD過去時說,系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,以至於感覺他們有時已經沒有創意。“多人遊戲確實吸引了人們,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,他談論了開發《使命召喚》的經驗,