他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,裏麵還塞了一堆糟糕的超难迷你遊戲,!小游戏受想骂那些痛苦但有趣的总监小遊戲令他終生難忘,
光影高齡玩家玩《光與影》感慨
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《光與影》英配其實超豪華!小游戏受想骂"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。光影才是超难FF經典迷你遊戲的精髓,Broche特別提到兩個令人印象深刻的小游戏受想骂挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,总监又愛又恨的光影竞技足彩玩法小遊戲,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的超难方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,背後其實是小游戏受想骂遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。這些令人血壓飆升、但也有許多人樂在其中。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,如果大家想罵,!但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,《Only UP!》式的高塔攀爬,效果隻會更糟。
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),但如果這是一款備受喜愛的遊戲,整個過程不允許任何失誤,充滿了開發者的愛與惡趣味。其實有種奇妙的魅力。從海灘排球、就罵我吧,我全盤接受。這種額外的折磨反而會變得有趣。"