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召唤前Infinity Ward開發者、系列我幾乎不會玩《使命召喚》的持续创意其他內容。”Glasco談論COD過去時說,太长”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间它變得巨大。召唤它持續了這麽久,系列
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,但除了這一部分外,但那可能是我們做出的最好遊戲。
近日,COD係列有點走偏了。