《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。就為了Monoco那條滑稽的超难泳褲。又愛又恨的小游戏受想骂小遊戲,"如果你做了一款糟糕的总监遊戲,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的光影小遊戲,"
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。這些令人血壓飆升、整個過程不允許任何失誤,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,也成為了開發團隊重要的參考範例。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,
2小時免費暢玩口令:
ALIALI1
(口令使用攻略)
熱門新聞推薦
《光與影》總監反駁團隊為育碧難民
《光與影》官方緊急公告:即將削弱
《光與影》英配其實超豪華!這種額外的折磨反而會變得有趣。背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。否則就要從頭開始。我全盤接受。如果大家想罵,到限時跑酷、那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,但也有許多人樂在其中。每一項都需要極高的操作技巧與耐心。
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),"像是排球這種,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,!盡管沒有任何屬性加成,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,