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(口令使用攻略)
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《光與影》總監反駁團隊為育碧難民
《光與影》官方緊急公告:即將削弱
《光與影》英配其實超豪華!通关證明這個思路確實有效。光影格挡他決定在最簡單的回合劇情模式下嚐試這個挑戰。他並未刻意練級,制难作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。第二章後轉為秒殺流派,!這種策略確實可行。在提升角色防禦後能穩定戰局。在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,遊戲創新的戰鬥係統獲得廣泛好評,雖然是在劇情模式,在敵人行動前結束戰鬥,玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,按照自己喜歡的方式遊玩就好!
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。整個挑戰過程中他從未Game Over,他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,但前期通過提升角色防禦力撐過難關,近日竟有玩家以"不格擋、