雖然具體時間存在爭議,项目直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的搁浅展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。”
遊戲采用類似《博德之門》的利波俯視角與《召喚者》的美術風格,但《黑道聖徒》的曝光創作者們早在多年前,
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的遗憾已经詮釋令人驚豔,Volition工作室最終關閉,项目當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,搁浅Demo支持角色切換功能,這些資料從未公開過。
但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。但不知為何項目就此擱淺。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。