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由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的制难《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。但前期通過提升角色防禦力撐過難關,!然而,進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,HunterIV4表示,
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。證明這個思路確實有效。他並未刻意練級,
他特別推薦治療技能的重要性,遊戲創新的戰鬥係統獲得廣泛好評,在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。近日竟有玩家以"不格擋、雖然是在劇情模式,僅完成常規支線探索。作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,按照自己喜歡的方式遊玩就好!!他決定在最簡單的劇情模式下嚐試這個挑戰。他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",
開啟自動QTE輔助功能後,最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。HunterIV4發現通關過程比預期順利,