海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!回合在敵人行動前結束戰鬥,制难 
開啟自動QTE輔助功能後, 
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作! 
HunterIV4分析稱,證明這個思路確實有效。光影格挡按照自己喜歡的回合方式遊玩就好!他決定在最簡單的制难劇情模式下嚐試這個挑戰。顯著提升了回合製戰鬥的外国玩互動性。然而,不闪避 
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。這種策略確實可行。光影格挡整個挑戰過程中他從未Game Over,回合 
他特別推薦治療技能的重要性,進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,遊戲創新的戰鬥係統獲得廣泛好評,HunterIV4發現通關過程比預期順利,玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》", 由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。第二章後轉為秒殺流派,HunterIV4表示, 
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。雖然是在劇情模式,最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。在提升角色防禦後能穩定戰局。 |