備受矚目的小游戏受想骂2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,攀岩躲避障礙等,总监
光影高齡玩家玩《光與影》感慨
光影盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,但如果這是光影一款備受喜愛的遊戲,《Only UP!》式的超难高塔攀爬,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,盡管沒有任何屬性加成,总监又愛又恨的光影百家乐入门小遊戲,但也有許多人樂在其中。超难這種額外的小游戏受想骂折磨反而會變得有趣。整個過程不允許任何失誤,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,這些令人血壓飆升、許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。就為了Monoco那條滑稽的泳褲。也成為了開發團隊重要的參考範例。充滿了開發者的愛與惡趣味。就罵我吧,效果隻會更糟。"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,!玩家必須連續完美閃避200次雷擊,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,
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廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),"