遊戲采用類似《博德之門》的搁浅俯視角與《召喚者》的美術風格,這個夭折的利波魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的曝光詮釋令人驚豔,但不知為何項目就此擱淺。遗憾已经Borman描述了這個從未麵世的项目Demo:“據我所知,”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,但完成度極低。直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,這個從未公開的項目,
雖然具體時間存在爭議,這些資料從未公開過。顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,Demo支持角色切換功能,希望基於這個魔法世界開發遊戲。