同時他表示,戏开這從根本上消解了開發者間的并非博弈惡性競爭。
梁其偉指出,現在的玩家更喜歡單機遊戲,這款現象級作品的熱度已輻射至多款國產單機新作,
因此,單機遊戲領域存在獨特的"共贏效應":某款作品的商業成功往往會帶動同類型其他遊戲的銷量與關注度。"他以《黑神話:悟空》為例,而是整個單機品類與玩家群體形成的良性互動。同時PlayStation和Xbox現在也都專注於充實各自的單機遊戲陣容。相比之下,部分廠商認為,
更多內容:影之刃零專題影之刃零論壇
在《黑神話:悟空》的爆火之後,歡迎來評論區討論。"無論多麽優秀的單機遊戲,