Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,
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使命时间”Glasco談論COD過去時說,召唤
近日,系列他談論了開發《使命召喚》的持续创意經驗,COD係列有點走偏了。太长”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,使命时间我幾乎不會玩《使命召喚》的召唤其他內容。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列隨著時間推移,但那可能是我們做出的最好遊戲。所以轉向現代設定感覺很清新”。以及他對該係列發展軌跡的看法。以至於感覺他們有時已經沒有創意。它持續了這麽久,