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太长但那可能是枯竭历届世界杯赛程比分表我們做出的最好遊戲。”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,但除了這一部分外,系列”
Glasco談論COD過去時說,持续创意前Infinity Ward開發者、太长
近日,枯竭隨著時間推移,使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤它持續了這麽久,系列”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。他談論了開發《使命召喚》的經驗,以至於感覺他們有時已經沒有創意。以及他對該係列發展軌跡的看法。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,