Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,枯竭球咖怎么买球但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。隨著時間推移,召唤所以轉向現代設定感覺很清新”。系列我幾乎不會玩《使命召喚》的持续创意其他內容。”
Glasco談論COD過去時說,太长前Infinity Ward開發者、枯竭”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。召唤“多人遊戲確實吸引了人們,系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,它變得巨大。以至於感覺他們有時已經沒有創意。
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近日,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,