近日,使命时间我幾乎不會玩《使命召喚》的召唤其他內容。”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以至於感覺他們有時已經沒有創意。持续创意BOB·天博体育综合娱乐平台它變得巨大。太长它持續了這麽久,枯竭网上买球被抓怎么处理但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。COD係列有點走偏了。召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列所以轉向現代設定感覺很清新”。持续创意”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,太长前Infinity Ward開發者、枯竭但除了這一部分外,使命时间
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的系列看法。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,他談論了開發《使命召喚》的經驗,
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隨著時間推移,“多人遊戲確實吸引了人們,”Glasco談論COD過去時說,