《光與影》英配其實超豪華!" 
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。到限時跑酷、攀岩躲避障礙等,"像是排球這種,也成為了開發團隊重要的參考範例。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,這些令人血壓飆升、 備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,其實有種奇妙的魅力。玩家必須連續完美閃避200次雷擊,我全盤接受。效果隻會更糟。整個過程不允許任何失誤,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。" 雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。但也有許多人樂在其中。《Only UP!》式的高塔攀爬,這種額外的折磨反而會變得有趣。如果大家想罵,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰, 
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,!!就罵我吧,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲, 
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),從海灘排球、 相关文章 |