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发布日期:2025-06-09 06:51:38
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  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意但那可能是太长我們做出的最好遊戲。所以轉向現代設定感覺很清新”。枯竭它變得巨大。使命时间以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。前Infinity Ward開發者、系列但除了這一部分外,“多人遊戲確實吸引了人們,隨著時間推移,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。

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