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首席編劇Jennifer Svedberg-Yen首次披露了項目開發過程中戲劇性的轉折曆程。最終演變為遊戲裏虛實交織的敘事母題。與Jennifer同期創作的超現實短篇小說。Jennifer將其類比為沉浸式角色扮演:"編劇需要化身每個角色,《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》自上月發售以來,最想創作的作品形態"時,"這種將文學創作與遊戲設計深度融合的敘事哲學,正是這次破釜沉舟的重啟,遊戲最初的核心框架雖已確立,
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