Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,枯竭nba比赛结果预测前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,使命时间
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召唤以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列以及他對該係列發展軌跡的持续创意看法。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,太长“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭”Glasco談論COD過去時說,使命时间它持續了這麽久,召唤COD係列有點走偏了。系列它變得巨大。”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,所以轉向現代設定感覺很清新”。隨著時間推移,
近日,