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使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤COD係列有點走偏了。系列它變得巨大。持续创意近日,太长隨著時間推移,枯竭”
Glasco談論COD過去時說,使命时间”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,“多人遊戲確實吸引了人們,以至於感覺他們有時已經沒有創意。但那可能是我們做出的最好遊戲。前Infinity Ward開發者、