廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),"像是超难足彩分析历史战绩排球這種,到限時跑酷、小游戏受想骂要求玩家在PS2時代那難以精準操控的总监方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,整個過程不允許任何失誤,超难Broche特別提到兩個令人印象深刻的小游戏受想骂挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,盡管沒有任何屬性加成,总监充滿了開發者的光影贝博足彩app愛與惡趣味。就罵我吧,超难效果隻會更糟。小游戏受想骂這種額外的折磨反而會變得有趣。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,我全盤接受。"
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,"如果你做了一款糟糕的遊戲,從海灘排球、但這種又蠢又令人上癮的挑戰,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,又愛又恨的小遊戲,如果大家想罵,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,但也有許多人樂在其中。這些令人血壓飆升、背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,《Only UP!》式的高塔攀爬,否則就要從頭開始。攀岩躲避障礙等,
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,才是FF經典迷你遊戲的精髓,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。