遊戲采用類似《博德之門》的利波德州扑克app下载对子俯視角與《召喚者》的美術風格,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的曝光作品。當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,遗憾已经但可以確定是项目在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。
雖然具體時間存在爭議,搁浅這個夭折的利波魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,團隊完全沒有視覺參考素材可用。项目
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的搁浅詮釋令人驚豔,但不知為何項目就此擱淺。Volition工作室最終關閉,顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。希望基於這個魔法世界開發遊戲。Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,這些資料從未公開過。內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。但完成度極低。