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枯竭世界杯买球app网站近日,使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,所以轉向現代設定感覺很清新”。系列它持續了這麽久,持续创意
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,枯竭我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,”
Glasco談論COD過去時說,前Infinity Ward開發者、”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,COD係列有點走偏了。以至於感覺他們有時已經沒有創意。