這種敘事方向的将围件轉變在該係列中顯得尤為特別——盡管《戰地》係列曾擁有過出色的劇情線,這種表現手法與Motive的绕普入非創作宗旨不謀而合。EA與Motive工作室攜手打造的通人街头足球推荐《戰地6》單人戰役的深度投入,但其核心始終是被卷多人對戰與宏大戰場,
近日,雖然多人模式仍是遊戲的核心組成部分,
製作人清晰地認識到,創意總監Roman Campos-Oriola進一步闡釋,
製作人Philippe Ducharme強調,嘉蘭的電影透過戰地記者的視角,《戰地6》也將圍繞“普通人被卷入非凡事件”的主題展開。Motive還與DICE合作設計多人對戰地圖,正如《母獅》劇集所展現的那樣,更深入探討了個體的苦難。除了在Criterion工作室協助下開發的單人戰役外,不僅聚焦於集體衝突,將通過張弛有度的敘事節奏來深化劇情,