雖然開發者並無惡意,太羞既能保留遊戲挑戰性,辱外让人又可減輕心理負擔。媒吐面
文章分析指出,
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,認為《血源》等作品應優化死亡提示體驗。
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,
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