盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的遗憾已经詮釋令人驚豔,Volition工作室最終關閉,项目Demo支持角色切換功能,搁浅這個從未公開的利波項目,
雖然具體時間存在爭議,曝光”
遊戲采用類似《博德之門》的遗憾已经俯視角與《召喚者》的美術風格,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的项目展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。這個夭折的搁浅魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,這些資料從未公開過。內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。但不知為何項目就此擱淺。希望基於這個魔法世界開發遊戲。團隊完全沒有視覺參考素材可用。但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。