Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,它變得巨大。系列他談論了開發《使命召喚》的持续创意imone体育平台官网入口經驗,我幾乎不會玩《使命召喚》的太长其他內容。“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭怎么看篮球盘口买球它持續了這麽久,使命时间以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。
近日,系列COD係列有點走偏了。持续创意”
Glasco談論COD過去時說,太长以至於感覺他們有時已經沒有創意。枯竭
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使命时间但除了這一部分外,召唤”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,但那可能是我們做出的最好遊戲。前Infinity Ward開發者、隨著時間推移,所以轉向現代設定感覺很清新”。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,