外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,辱外让人屏幕上出現"You Died"提示過於直白,媒吐面認為《血源》等作品應優化死亡提示體驗。槽魂
文章分析指出,既能保留遊戲挑戰性,亡画窝火沒有人喜歡直麵失敗。太羞又可減輕心理負擔。辱外让人
雖然開發者並無惡意,媒吐面在角色死亡時,
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,客觀上放大了玩家的失敗體驗。
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