雖然不少玩家對這些刁鑽的超难設計怨聲載道,
備受矚目的小游戏受想骂2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,如果大家想罵,总监"
這種額外的折磨反而會變得有趣。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,充滿了開發者的愛與惡趣味。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,盡管沒有任何屬性加成,Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,才是FF經典迷你遊戲的精髓,也成為了開發團隊重要的參考範例。
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《光與影》英配其實超豪華!但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。